用于编程的操作系统的比较
Posted: Thu Jan 30, 2025 3:14 am
在编程方面,没有一种方法适合所有情况。每个操作系统(无论是 Windows、macOS 还是 Linux)都提供可以影响您的编程体验的独特功能、工具和工作流程。
让我们看看每种操作系统都有哪些功能,以便您可以决定哪一种最适合您的编程需求。
1. 编程窗口
历史
Windows 由 Microsoft 开发,自1985 年发布以来一直是占主导地位的操作系统。最初是作为MS-DOS之上的图形层构建的, 后来 发展成为成熟的操作系统,在商业和消费者市场中广泛采用。
随着时间的推移,随着Windows Subsystem for Linux (WSL)的加入 , Windows 扩大了对 Web 和云开发人员的吸引力,使他们能够直接在 Windows 环境中使用 Linux 工具。
当前版本
Windows 11 于 2021 年 10 月发布,为开发人员提供了现代化的界面和内部改进。
新版本改进了对 Docker、Kubernetes 和基于云的开发等技术的支持,以满足开发现代 Web 和服 瑞士电邮清单 务器应用程序的开发人员的需求。 Visual Studio 仍然是旗舰 IDEWindows 上的编程,但 Windows 11 在性能、安全性和多任务处理方面的改进使其成为软件开发人员编程的首选。
针对 Windows 开发者的社区和支持
Windows 拥有庞大且活跃的开发人员社区,提供大量文档和公共论坛来提供支持。
Stack Overflow 和 Microsoft 自己的开发者网络 (MSDN) 等网站提供了丰富的资源。这使得开发人员更容易排除故障并快速找到解决方案。
Microsoft Windows 作为编程操作系统的功能
广泛的软件兼容性: Windows支持广泛的软件和开发工具,非常适合各种类型的编程
可定制的硬件: Windows PC 提供广泛的定制和升级选项,使您可以根据自己的特定需求定制机器
游戏开发的理想选择: Windows 因其与Unity和Unreal Engine等游戏引擎的兼容性而成为游戏开发人员的首选操作系统
用户友好的界面:熟悉且直观的 Windows 界面使其易于访问和使用
2.MacOS编程
历史
macOS 最初是 Mac OS X,起源于基于 Unix 的系统 NeXTSTEP。它的 Unix 基础使其天生具有强大的开发能力,并允许无缝使用命令行工具和编程语言,例如 Python、Ruby 和 Swift。
多年来,macOS 成为开发人员的首选平台,尤其是在 Web 和 iOS 开发方面。这主要有两个原因:
支持基于 Unix 的工具
对用于 iOS 和 macOS 应用程序开发的Apple Xcode iDE 的本机支持
认识这个词
Xcode 是 Apple 的官方 IDE,专为 macOS 和 iOS 开发而设计。它提供了一组工具,包括 代码编辑器 、调试器和界面生成器,全部集成到一个平台中。
当前版本 macOS Sonoma于2023 年 9 月 发布,为开发人员引入了重大更新。借助 Xcode 15,Sonoma 通过改进的 SwiftUI 和更快的构建提高了代码效率。
桌面小部件和改进的 Safari 配置文件等功能有助于工作流程定制,使 Sonoma 成为适用于 Apple 平台和跨平台开发的开发人员的多功能且强大的操作系统。
macOS 编程环境配置
在 macOS 上设置编程环境相对简单。它预装了终端等工具并支持 Unix 命令,这对于开发任务非常有用。
此外,在 macOS 上安装 任务管理应用程序 和 Mac 开发人员工具 (例如 Homebrew(包管理器))很容易,从而使环境设置灵活且可配置。
让我们看看每种操作系统都有哪些功能,以便您可以决定哪一种最适合您的编程需求。
1. 编程窗口
历史
Windows 由 Microsoft 开发,自1985 年发布以来一直是占主导地位的操作系统。最初是作为MS-DOS之上的图形层构建的, 后来 发展成为成熟的操作系统,在商业和消费者市场中广泛采用。
随着时间的推移,随着Windows Subsystem for Linux (WSL)的加入 , Windows 扩大了对 Web 和云开发人员的吸引力,使他们能够直接在 Windows 环境中使用 Linux 工具。
当前版本
Windows 11 于 2021 年 10 月发布,为开发人员提供了现代化的界面和内部改进。
新版本改进了对 Docker、Kubernetes 和基于云的开发等技术的支持,以满足开发现代 Web 和服 瑞士电邮清单 务器应用程序的开发人员的需求。 Visual Studio 仍然是旗舰 IDEWindows 上的编程,但 Windows 11 在性能、安全性和多任务处理方面的改进使其成为软件开发人员编程的首选。
针对 Windows 开发者的社区和支持
Windows 拥有庞大且活跃的开发人员社区,提供大量文档和公共论坛来提供支持。
Stack Overflow 和 Microsoft 自己的开发者网络 (MSDN) 等网站提供了丰富的资源。这使得开发人员更容易排除故障并快速找到解决方案。
Microsoft Windows 作为编程操作系统的功能
广泛的软件兼容性: Windows支持广泛的软件和开发工具,非常适合各种类型的编程
可定制的硬件: Windows PC 提供广泛的定制和升级选项,使您可以根据自己的特定需求定制机器
游戏开发的理想选择: Windows 因其与Unity和Unreal Engine等游戏引擎的兼容性而成为游戏开发人员的首选操作系统
用户友好的界面:熟悉且直观的 Windows 界面使其易于访问和使用
2.MacOS编程
历史
macOS 最初是 Mac OS X,起源于基于 Unix 的系统 NeXTSTEP。它的 Unix 基础使其天生具有强大的开发能力,并允许无缝使用命令行工具和编程语言,例如 Python、Ruby 和 Swift。
多年来,macOS 成为开发人员的首选平台,尤其是在 Web 和 iOS 开发方面。这主要有两个原因:
支持基于 Unix 的工具
对用于 iOS 和 macOS 应用程序开发的Apple Xcode iDE 的本机支持
认识这个词
Xcode 是 Apple 的官方 IDE,专为 macOS 和 iOS 开发而设计。它提供了一组工具,包括 代码编辑器 、调试器和界面生成器,全部集成到一个平台中。
当前版本 macOS Sonoma于2023 年 9 月 发布,为开发人员引入了重大更新。借助 Xcode 15,Sonoma 通过改进的 SwiftUI 和更快的构建提高了代码效率。
桌面小部件和改进的 Safari 配置文件等功能有助于工作流程定制,使 Sonoma 成为适用于 Apple 平台和跨平台开发的开发人员的多功能且强大的操作系统。
macOS 编程环境配置
在 macOS 上设置编程环境相对简单。它预装了终端等工具并支持 Unix 命令,这对于开发任务非常有用。
此外,在 macOS 上安装 任务管理应用程序 和 Mac 开发人员工具 (例如 Homebrew(包管理器))很容易,从而使环境设置灵活且可配置。